Собственно, недавно анализируя рынок фришек и отношения игроков к этим фришкам (lineage2) я вывел доволи интересную закономерность. Сравнивать мне много не пришлось, достаточно было сравнить фришки основаные на хрониках ct0 (interlude) и фришки на тронах 2 (грация, финал-эпилог).
В конце концов я наткнулся на интересный для себя вывод – игроки interlude намного более знают игровой процесс нежели обитатели ct2. Из этого, естественно вытекает следствие недовольства игроков – на interlude игроки могут быть недовольны и материть вас из за малешей мелочи недоработки. На грации же – пусть у вас половина функционала не работоспособна(пвп рейты) вам этого никто не заявит (мол а везде не работает).
А вытекает данная закономерность из за расширения игрового функционала (сравнивая г2 и ил) – игроки попросту его не усваивают.
Вот такие примерно выводы. Естественно они будут действительны только для пвп рейтов.

Четверг, 18. Март 2010
l2 interlude как по мне лучший вариант из всех версий la2
Вторник, 6. Апрель 2010
всё что вше Kamael’я никогда не работало =)
а игроки на офф серверах не играли, и не догадываются что такое вообще реалзовно бгг